sábado, 28 de noviembre de 2015

ESPECIALIDAD EN REDES CEUNI



BUENAS TARDES 

QUIERO AGRADECER LO QUE NOS ENSEÑARON EN EL CORTO TIEMPO QUE DURO LA ESPECIALIDAD EN REDES; APRENDI LO DEL CODIGO BINARIO, COMO PRESENTAR UN PROYECTO, COMO PONCHAR UN CABLE, COMO INSTALAR UNA RED CABLEADA, COMO INSTALAR UNA MAQUINA VIRTUAL E INSTALAR EL MYSQL, ZAMBA, KALY LINUX.

LA FORMA DE ENSEÑAR DE PARTE DE USTEDES (ING ORLANDO E ING HUMBERTO) ME PARECIO MUY BUENO, PERO POR LO CORTO QUE SON LAS CLASES SUGERIRIA ENSEÑARAN MAS PRACTICO, EN CUESTION DE REDES.

SALUDOS Y GRACIAS POR TODO LO APRENDIDO

sábado, 21 de noviembre de 2015

REDES CONMUTADAS Y REDES DE DIFUSION

CENTRO UNIVERSITARIO INTERAMERICANO DEL PACIFICO
ESPECIALIDAD EN REDES 
MATERIA: NORMATIVIDAD DE LAS COMUNICACIONES
ALUMNO: L.S.C. STALIN VAZQUEZ VILLALOBOS
  CUARTO CUATRIMESTRE 





__________________________________________________________________________________

INTRODUCCION

El presente trabajo tiene como objeto fundamental el estudio del las redes conmutadas y las redes de difusion, donde explicaremos en que consiste, caracteristicas y sus ventajas y desventajas, se presentaran imagenes como ejemplos, dando la mejor informacion para un mejor entendimiento.



REDES CONMUTADAS

Consisten en un conjunto de nodos interconectados entre sí, a través de medios de transmisión (cables), donde la información se transfiere encaminándola del nodo de origen al nodo destino mediante conmutación entre nodos intermedios. Una transmisión de este tipo tiene 3 fases:

  •  Establecimiento de la conexión.
  • Transferencia de la información.
  •  Liberación de la conexión. 
Se entiende por conmutación en un nodo, a la conexión física o lógica, de un camino de entrada al nodo con un camino de salida del nodo, con el fin de transferir la información que llegue por el primer camino al segundo. Un ejemplo de redes conmutadas son las redes de área extensa.

Tipos

  • Conmutación de Paquetes: es el procedimiento mediante el que cuando un nodo quiere enviar información a otro, la divide en paquetes. Cada paquete es enviado por el medio con información de cabecera. En cada nodo intermedio por el que pasa el paquete se detiene el tiempo necesario para procesarlo.




Conmutación de circuitos: es el procedimiento por el que dos nodos se conectan, permitiendo la utilización de forma exclusiva del circuito físico durante la transmisión. En cada nodo intermedio de la red se cierra un circuito físico entre un cable de entrada y una salida de la red. La red telefónica es un ejemplo de conmutación de circuitos.


Ventajas y Desventajas

Ventajas:
  • Es fácil de instalar
  • Fácil de configurar
  • Bajo coste de mantenimiento
  • Permite servicios suplementarios incluso el acceso a internet.
  • La comunicación con este tipo de líneas es muy amplia debido a que existen mundialmente mas de 600 millones de subscriptores.
  • El costo de contratación es relativamente barato.
  • No se necesita ningún equipo especial, solo un modem y una computadora.
  • El costo depende del tiempo que se use (tiempo medido) y de larga distancia.

Desventajas:
  • La conexión se obstruye cuando contesta una llamada
  • Línea telefónica
  • Cuando se utiliza internet la línea telefónica esta ocupada.
  • Velocidad que ofrece es hasta 56kbps





REDES DE DIFUSIÓN.

Las redes de difusión tienen un solo canal de difusión compartido por todas las máquinas de la red. Los mensajes cortos (paquetes) que envía una máquina son recibidos por todas las demás. Un campo de dirección dentro del paquete especifica a quien se dirige. Al recibir un paquete, una máquina verifica el campo de dirección. Si el paquete está dirigido a ella, lo procesa; si está dirigido a otra máquina lo ignora.


Los sistemas de difusión generalmente también ofrecen la posibilidad de dirigir un paquete a todos los destinos colocando un código especial en el campo de dirección. Cuando se transmite un paquete con este código, cada máquina lo recibe y lo procesa. Este modo de operación se le llama difusión (broadcasting). Algunos sistemas de difusión también contemplan la transmisión a un subconjunto de las máquinas, algo conocido como multidifusión.

Las redes de difusión se dividen en estáticas y dinámicas, dependiendo de cómo se asigna el canal. Una asignación estática típica, divide los intervalos discretos y ejecuta un algoritmo de asignación cíclica, permitiendo a cada máquina trasmitir únicamente cuando llega su turno. La asignación estática, desperdicia la capacidad del canal cuando una máquina no tiene nada que decir durante su segmento asignado, por lo que muchos sistemas intentan asignar el canal dinámicamente.

Los métodos de asignación dinámica, pueden ser centralizados o descentralizados. En el método de asignación de canal centralizado hay una sola entidad, la cual determina quien es la siguiente. En el descentralizado no existe una unidad central, cada máquina debe decidir por sí misma si transmite o no.


CONCLUSION

La característica básica de la redes de difusión es: el medio es compartido, lo que significa que todos los integrantes de la red utilizan el mismo medio y todos ellos reciben la información emitida, por lo que el problema básico de este tipo de redes es establecer quién tiene derecho a utilizar el canal en un momento dado, puesto que varios usuarios pueden querer hacerlo simultáneamente, ó con muy pequeños intervalos de tiempo, y por lo tanto competirán por el medio. Un símil típico es una reunión ó asamblea donde es necesario establecer reglas para el uso de la palabra, en una red la situación es más complicada pues no se puede alzar la mano ó dar una señal convenida para hablar, sin embargo existen diversos protocolos que permiten enfrentar este problema de contienda por el acceso al medio, y estos protocolos tienen características distintas según de cual de los tres tipos enumerados se trate y además dentro de cada uno de ellos hay muchos dialectos ó protocolos específicos.

jueves, 23 de julio de 2015

MAQUINAS VIRTUALES



CENTRO UNIVERSITARIO INTERAMERICANO DEL PACIFICO


ESPECIALIDAD EN REDES 



ALUMNO: L.S.C. STALIN VAZQUEZ VILLALOBOS



TERCER CUATRIMESTRE 


____________________________________________________________________________________________

¿QUÉ ES UNA MAQUINA VIRTUAL?

Una máquina virtual es un software (programa) que emula a un ordenador real y por lo tanto dispone de disco duro, memoria RAM, tarjeta gráfica, etc. y puede ejecutar programas como lo hace una computadora. En cierta medida, podríamos verlo como una partición de nuestro ordenador: la máquina real y la máquina virtual. La diferencia está en que mientras una partición tiene componentes físicos (hardware) la otra no los tiene físicamente sino como emulación. La partición suele ser en dos, pero podríamos tener más de una máquina virtual dentro de un ordenador o servidor.
Entre el software más difundido que permite crear máquinas virtuales tenemos VMWare, VirtualPC y Sandbox.
Las máquinas virtuales pueden instalarse sobre cualquier ordenador. Conviene consultar los requerimientos de equipo que indique el suministrador del software, es decir, hay máquinas virtuales que pueden requerir un mínimo de 8 Gb de memoria RAM y que no convendrá instalarlas en ordenadores con menos RAM que esta.
CARACTERÍSTICAS DE UNA MÁQUINA VIRTUAL
* Las máquinas virtuales están aisladas entre sí, igual que las máquinas físicas. Por ejemplo, si hay 3 máquinas virtuales en una máquina real y falla una de ellas, las otras dos siguen estando disponibles.
* Una máquina virtual ni siquiera sabe que es virtual; se comporta como una máquina física real.
* Una máquina virtual es compatible con sistemas operativos estándar como Windows o Linux, es decir, cualquier programa desarrollado para dichos sistemas operativos puede ejecutarse en una máquina virtual.
* Una máquina virtual es completamente independiente del hardware físico. La máquina virtual tiene todos los componentes físicos pero éstos son virtuales (placa base virtual, tarjeta VGA virtual, controlador de tarjeta de red virtual,…, etc.), esto quiere decir que una máquina virtual puede ejecutarse en una máquina real con tarjeta de red de marca x, pero siempre verá una tarjeta de red virtual. Esto es útil porque permite que una máquina virtual se pueda mover de una maquina real a otra, sin realizar cambios en los controladores del dispositivo aunque las 2 máquinas reales sean de 2 fabricantes distintos. La independencia del hardware proporciona más portabilidad y flexibilidad para la gestión de servidores por ejemplo.
*Las aplicaciones están protegidas de los problemas de estabilidad y rendimiento de otras aplicaciones existen tes en la máquina real, es decir; si una persona tiene todas sus aplicaciones en una máquina virtual, la estabilidad y rendimiento es independiente de lo que suceda en la maquina real. El comportamiento es como si se tratara de otro ordenador.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
* Una máquina virtual se encapsula en una colección de archivos, y al igual que los archivos, las máquinas virtuales se pueden copiar, mover, distribuir (enviar por correo, grabar en DVD, etc.)
¿POR QUÉ ES ÚTIL UNA MAQUINA VIRTUAL?
Una máquina virtual puede ser útil en muchas situaciones. Veamos algunos ejemplos:
*Supón que te envían o descargas un archivo de un programa a tu disco duro, y no te fías por si puede ser un virus o programa malicioso. Entonces, si no quieres ejecutar dicho programa en tu máquina real, puedes hacerlo en tu máquina virtual, y así evitar todo tipo de riesgos. Una vez que te asegures que es un programa útil para tí y libre de riesgos, entonces si deseas puedes instalarlo en tu máquina real para tu uso frecuente. Si lo prefieres puedes mantenerlo en tu máquina virtual para no sobrecargar de programas tu máquina real.
* Puede que desees visitar páginas de las cuales no tienes idea de si son seguras. En este caso puedes usar tú máquina virtual y visitarlas sin ningún problema que implique poner en riesgo tu máquina real, ya que cualquier daño sólo afectaría a tu máquina virtual.
* Otra gran utilidad es poder conectar tu máquina virtual en una red con tu máquina real como si tuvieras dos máquinas físicamente cuando en realidad tienes una real y la otra virtual. De esa manera hacer pruebas de red sin necesidad de gastar en una segunda máquina real con el costo que eso implicaría.

INCONVENIENTES DE LAS MÁQUINAS VIRTUALES
Hasta ahora puede parecer que una máquina virtual es la panacea para resolver muchos problemas, pero también podemos indicar que tienen algunos inconvenientes. Entre ellos podemos destacar:
* La máquina virtual ocupará espacio de nuestro disco duro. La máquina virtual en sí puede ocupar en torno a 1 GB, pero a este espacio hay que añadirle el sistema operativo que tendremos que instalar.
Además, el espacio ocupado irá creciendo a medida que instalemos más programas en ella.
*Cuando tenemos una máquina virtual y la arrancamos parte de los recursos de nuestro sistema real (memoria RAM, memoria de tarjeta gráfica, capacidad del procesador, etc.) se derivan a la máquina virtual. Esto puede suponer que nuestro ordenador vaya más lento, ya que los mismos recursos tienen que sostener a dos máquinas.
*Aunque máquina real y virtual son sistemas independientes, realmente la máquina virtual está corriendo con “el fondo” del sistema operativo real. Por tanto el sistema operativo real puede hacer que el rendimiento de nuestra máquina virtual no sea bueno y que vaya más lenta que con otros sistemas operativos. Por ejemplo, una máquina virtual puede correr mejor con Windows 8 Ultimate que con Windows 8 Home.